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    独立游戏开发者,这个听起来充满理想主义色彩的群体,其实面临着许多不为人知的困境。与大型游戏公司不同,独立开发者通常没有雄厚的资金支持,也没有庞大的团队协作。他们往往是一个人或者一个小团队,从策划、编程到美术、音效,事无巨细都要亲力亲为。这种“一人军队”的模式,虽然让开发者能够完全掌控游戏的方向,但也意味着他们要承担更多的压力和风险。

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